[Edius 6] workflow con After Effects

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    Ciao ragazzi,

    Se volessi utilizzare AE per effettistica o altro, qul'è il workflow corretto per lavorare in AE senza perdita di qualità?

    Di solito lavoro con Edius i miei file AVCHD 1080p. Devo esportare in un formato senza perdita? Lavorare con AE e poi reimportare in un nuovo progetto il video "lavorato"?

    Ciao e grazie
     
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    Yuuuuu Huuuuuuu :grazie:
     
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    Esporta per AE in Canopus HQ Losless poi esporta da AE ancora in Avi oppure Canopus HQ la perdita è minima.
     
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    Il Buon Roxynik, ti ha dato la giusta via.

    Se parliamo di Adobe After Effect CS4, puoi importare ed esportare direttamente in Canopus HQ e Canopus Lossless, poichè stiamo parlando di un'applicazione a 32 bit, e quindi
    perfettamente compatibile con Edius.

    Ma, fai attenzione alla risoluzione video. Il CANOPUS HQ è un codec video di tipo STRICT FRAME. Vale a dire che devi necessariamente
    rispettare le dimensioni del fotogramma previste dal Codec. Il LOSSLESS invece, oltre ad avere le stesse risoluzioni del Canopus HQ, implementa
    la possibilità di adottare risoluzioni libere, come per esempio il 960x765 o il 1440x1200, e via dicendo....

    Se parliamo invece di CS5 e CS6, sono queste applicazioni a 64bit, e quindi incompatibili con EDIUS. Il tutto dipende però, dal tipo di compressione che adotterai per esportare da
    AE o da EDIUS.

    Il formato LOSSLESS, MPEG, MOV originato da EDIUS, è perfettamente funzionante e compatibile con AE.
    Da After Effect verso EDIUS, le scelte sono molteplici, grazie proprio alla varietà dei formati di esportazione.
    Puoi, per esempio, scegliere il formato Quicktime, incapsulato in ANIMATION ed esportare per EDIUS.

    Per il formato Canopus Lossless, la procedura vuole, che ti rechi in AE, e nel formato di uscita, selezionare RGB.
    Accanto a RGB, c'è la selezione del metodo di compressione, da dove potrai scegliere il Canopus Lossless.

    Se hai intenzione di impiegare AE per titolare in 3D in tuo prodotto, probabilmente avrai bisogno del canale Alpha
    per creare trasparenza in EDIUS. Quindi, sempre in AE e nel formato di uscita, dovrai scegliere questa volta la
    voce RGB+ALPHA e comprimerlo in Canopus Lossless.

    Spero di averti aiutato.
     
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    @Roxynik @Global

    Grazie tantissimo per le risposte. Dovrei essere operativo.
    Effettivamente volevo provare a utilizzare AE per qualche titolazione particolare.

    L'unica cosa che non mi è chiara è incompatibilità tra Edius e AE 64 bit. So benissimo in che consiste la differenza: per esempio volendo usare i Magic Bullet come plugin all'interno di edius si deve usare la versione a 32bit in quanto lancio il programma all'interno di edius e tramite le api di Edius utilizzo il plugin direttamente in timeline.

    Se ho compreso bene il workflow descritto, in queto caso i due programmi lavorano per conto loro avendo come unico punto di contatto i file esportati/importati. In questo caso non capisco l'alert sul 32/64bit. Naturalmente lavorero' in W7 a 64bit che ospita tranquillamente i due programmi.

    Grazie ancora per l'esauriente spiegazione.
     
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4 replies since 13/6/2012, 16:59   424 views
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