Posts written by Davide De Benedictis

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    QUOTE (SaintSeiyaLiveAction @ 2/1/2012, 15:53) 
    ma quale fantascienza... sono regista di professione, e so quello che dico.

    Qunado si cominciano a tirare fuori le patacche è finito il discorso.

    QUOTE
    la deformazione non è visibile, è una percezione ottica, in pratica è come guardare una fotografia in movimento composta da due foto che si sovrastano, a causa del distacco focale appunto, della lunghezza, indipendentemente dall'obiettivo, ma è un qualcosa dettato dal corpo macchina.

    Ok quindi siamo al livello delle scie chimiche. Rileggi quello che hai scritto, è completamente privo di senso.

    QUOTE
    queste cose non le trovi su internet, poichè il mercato adesso spinge sulle reflex, e sai perchè?

    Internet? Ma chi è internet? Guarda che anche tu sei "internet" in questo momento e stai esprimendo la tua opinione visibile a tutti.
    Se queste cose non le trovi non è per complottismo ma perchè sono un cumulo di stupidaggini.

    QUOTE
    ma ecco che arrivano le reflex, con 800€ ti prendi una 550d (fra l'altro a mio avviso quella che ha il miglior rapporto qualità prezzo) e ti puoi credere spielberg giocando coi fuochi.

    Con la chicca sulla 550D capisco tutto. E' tutto talmente assurdo che neanche ti rispondo.

    Passo e chiudo
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    QUOTE (SaintSeiyaLiveAction @ 2/1/2012, 15:00) 
    se non si cerca questo stile l'immagine è piatta. staccata dallo sfondo certo, ma piatta, grande e parzialmente deformata indipendentemente dall'ottica utilizzata. i colori sono finti, anche senza color correction.

    Vabbè mo sconfiniamo nella fantascienza...

    Giusto per capire: oltre al formato della pellicola (virtuale) e lunghezze focali degli obiettivi, cosa deforma l'immagine?

    Io capisco che non vi piacciano le reflex e rispetto le opinioni di chiunque ma non inventatevi le cose a giustificazione delle vostre tesi.

    Buon anno
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    Ciao ragazzi,
    rinnovo la mia ultima richiesta.

    Se c'e' qualcuno pratico di NLE Mac tipo FCP mi dite in quale formato senza perdita posso esportare per un ulteriore montaggio su Mac?

    Ciao e buon 2012
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    No ma passano le versioni e ho sempre gli stessi problemi (se lo sono...)
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    Ragazzi,
    è un triste natale patkill2
    Non mi funziona una mazza!!!

    Di nuovo il problema descritto sopra ed esattamente quello che diceva Franco:

    #entry455220729

    Io sto cercando di creare un progetto 1920x1080 24p oppure 25p
    Come lo creo, Edius mi dice per 5 secondi in basso a destra:

    "Anteprima
    Il dispositivo non supporta la modalità corrente, passa alla modalità software"

    Poi mi sembra funzionare tutto.

    Ma che significa?????
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    E se dovessi esposrtare io da Edius 6 verso un Mac?

    Devo montare un preambolo che poi verrà assemblato da un Mac insieme ad altre parti.

    Come esporto in modo tale che non vengano perse informazioni?
  7. .
    Niente,
    Stessa distribuzione di MB, stessi passaggi, stesso Edius ma qui su XP non funziona :(

    Mollo tutto!
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    Si scusami Giuseppe,
    ieri notte lavoravo con un occhio solo :ph34r:

    Ho Edius6.05 come scritto in firma. MB ho la 2.0.
    Ho scaricato la versione che mi hai segnalato ed è la stessa.

    Dopo pranzo provo di nuovo.

    PS

    Ieri notte ho fatto delle prove con la mia macchina a casa (in firma) e purtroppo sono inusabili. Sarò costretto a comprare una scheda video discreta perchè sti pipponi non supportano le schede Intel :angry:

    CITAZIONE
    Some Red Giant products require or use the video card (GPU) for rendering purposes. In general, this is done to accelerate the rendering of effects while delivering the visual identical results. We recommend cards from Nvidia and ATI for graphics rendering. Intel Integrated Graphics processors as found in the Apple Macbook and other notebook systems are specifically Not supported for use with our products. Most Red Giant products that require a video card for rendering will fall back to CPU rendering when there is no GPU or if the graphics card doesn't meet the product's minimum specs. GPU performance is much better when using a graphics card, and we support a wide variety.

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    Con il pc W7 a casa funziona :-)

    Pero' mi sono accorto che la distribuzione di MB è diversa... domani riprovo

    ciao
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    @eragon1075: beato te :) Io comunque partivo da una versione pulita.

    @Giuseppe: si i plugin ho installato i 32 bit ma non potrei fare l'errore visto che xp è a 32 mi propone solo quelli.

    Che intendi per radice di Edius? Io apro un progetto e nella vista effetti non trovo i magic bullet. Dici che dovrei trovare dei file di MB nella cartella di Edius?

    ora provo con W7...
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    Vedo vedo :)

    A parte tutta la suite che hai, i looks (se non mi si incrociano gli occhi) io li vedo citati in due cartelle.
    La prima:

    C:\Programmi\Adobe\Common\Plug-ins\CS4\MediaCore\MBLooks

    E' come la mia ma tu hai Windows 7 mentre io sto con XP a 32 bit italiano quindi tutti i programmi si installano su C:\programmi

    La seconda, tu hai :

    c:\Program Files (x86)\Magic Bullet Looks

    Io questa cartella non ce l'ho ma ho una:

    c:\Programmi\LooksBuilder

    Dove si è installato MB standalone. Ho provato comunque ad aggiungerla e restartare Edius ma... nulla!

    Il tutorial del tedesco che avevi postato e anche il thread qui e sul forum GV dice che non è assolutamente necessario installare AE ma solo il plugin che crea quella alberatura di cartelle...

    A sto punto penso che sia Edius su XP. Lo avevo provato su sta macchina per evitare di zozzare la macchina a casa con W7 64 bit. Mi tocca provare li. :(


  12. .
    Ciao Giuseppe,

    Importo la cartella in cui è installato MBL ovvero:

    C:\Programmi\Adobe\Common\Plug-ins\CS4\MediaCore\MBLooks

    Edius non da nessun errore.

    Ho seguito il thread che mi hai segnalato e che mi era sfuggito.
    Inizialmente non avevo il problema del codice di errore e della finestra dos.
    Poi non riuscendo a far funzionare il tutto, ho provato a installare anche il plugin per Photoshop CS4 e il programma standalone mi ha iniziato a dare quel problema alla partenza.
    Su un altro forum ho trovato la famosa dll e cartella da installare sia in common che nella cartella dell'applicazione chiamante (in questo caso PS). Immagino che aprendo MBL tramite Edius dovro' copiare la cartella/dll anche sotto Edius.

    Comunque non vorrei confondere le idee. Mi sembra di essere ad uno stadio precedente perché Edius non vede MBL tramite bridge.

    PS


    Ciao & grazie
    Anche la mia "versione" di MBL ha meno preset rispetto a quanto ho letto nel thread segnalato. Poi risolviamo ;)
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    Ciao ragazzi,

    Ho seguito alla lettera le indicazioni del video che mi aveva postato il buon Giuseppe:

    #entry472745492

    E purtroppo non funziona...

    Ho Edius su di una macchinetta rimediata in ufficio su cui faccio le prove di solito.
    Unica differenza rispetto al video è che la macchina è XP a 32 bit.

    Il plugin installato è MB Look 2 per AE CS4 ovviamente a 32 bit.
    Il plugin si installa e il programma gira pure da solo perfettamente. Ho settato la cartella su Edius, l'ho fatto ripartire 100 volte ma non mi vede gli effetti installati.

    Qualcuno ha provato se funziona pure con XP 32 bit?

    Ciao & grazie
  14. .
    Ciao Alessandro,

    Hai proprio centrato le mie domande e ti ringrazio davvero.

    Prima di andare oltre, come dici tu, forse è meglio creare un topic + adatto. Ho un paio di domande sul consolidamento... e sui progett off line a cui accennava Alessandro.
    Forse, se arrivano i contributi anche di altri professionisti qui presenti, si potrebbe creare nella sezione tutorial con tutte le considerazioni sulla gestione dei progetti.

    Buonanotte a tutti
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    QUOTE (147tff1975 @ 17/12/2011, 21:29) 
    AAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAH!!!!

    oddio cosa ho letto ma sei pazzo, vuoi darti le coltellate da solo? Vuoi provare il brivido di essere lento, più lento di me?

    :D

    :00039004.gif:


    QUOTE
    ideale sarebbe disco progetti realizzato con RAID 0 con due dischi tempo fa consigliavo 2x2TB ora visto i costi per i problemi ormai noti anche dischi più piccoli ma non scendere sotto il 1TB per avere spazio sarebbe meglio SATA3, ma se hai SATA2 uguale.

    Purtroppo sono capitato nel rifacimento del pc proprio durante le alluvioni thailandesi. Il mio fornitore aveva pochi dischi a magazzino e ne vendeva uno per cliente. Il mio wd green da 2TB l'ho pagato 59 euro e se ne volevo un altro, ordinandolo costava 170 euro... Quindi necessità fa virtù :B):
    I dischi meccanici SATA3 non servono a nulla, sono una invenzione commerciale, basta un SATA2. Purtroppo ora li fanno quasi tutti SATA3 quindi il problema non si pone.

    Cmq, tenendo presente che non sono un professionista, per adesso monto tutto sul disco D e devo dire che sono soddisfatto delle prestazioni. Ho montato due stupidaggini e non ho mai dovuto fare rendering e i tempi di export sono accettabili. Sicuramente il raid 0 velocizza ma per il momeno mi accontento. Non ho neanche la scheda grafica discreta ma uso quella integrata nel processore i7 2600K. Devo dire che il Quick Sink di Intel fa un bel lavoro.

    QUOTE
    Il disco di export un disco come dicevo prima 3TB ora sarebbe cosigliabile almeno o 1,5 TB o 2TB qui ci puoi mettere tutti i progetti realizzati e tipo la musica e la grafica e se vuoi esagerare direi un altro disco per metterci magarti i backup del S.O e il salvataggio dei progetti OFF LINE di EDIUS e meno male che esistono perchè altrimenti sarebbe da suicidio, montare velocemente.

    E qui ti volevo caro Ale ^_^ :wub:

    HW a parte, che poi magari apro un thread apposito, vorrei proprio capire come organizzare i file utilizzati nei progetti. Sono un po' maniaco e visto che è roba che mediamente pesa parecchio, vorrei ordine teutonico per gestirli al meglio.

    Che intendi per disco di export? Il disco dove esporto il file di output ovvero il video finale (stampa su file, per capirci) oppure un disco dove metto via tutto una volta realizzato il video?

    Cosa sono in breve i progetti off-line?

    Ammettiamo che io abbia una cartella sul disco dati: D:\Edius-projects a partire della quale creo una cartella per ogni progetto... Per esempio il progetto cena-di-natale-videoedintorni... quindi:

    D:\Edius-projects\cena-di-natale-videoedintorni

    L'albero di cartelle AVCHD delle riprese lo metto li sotto.... Poi creo pure una cartella export dove ci metto il video finale. Magari poi ci mett una cartella resourceson musiche, immagini e tutte le risorse del progetto... In pratica avrei:


    CODE
    D:\EDIUS-PROJECTS
    -----  cena-di-natale-videoedintorni
            |----- export
            |----- resources
            |----- stream



    Ora, il primo problema che mi si pone è che nella cartella stream ci stanno tutti i file MTS della telecamera. Magari sono due ore di girato, 80 files e 32 GB di roba e poi nel progetto ne uso 5 minuti per 15 files. Se mi tengo tutta la roba di spazio ne spreco.
    Oppure non converrebbe avere il girato da una parte e linkare i files tramite la cartella bin di edius?
    Stessa cosa per la musica. HO 30 GB di musica già organizzata su un disco. mi conviene copiare i file di nuovo sotto la cartalla resources oppure linkarli dalla posizione originale?

    Insomma come siete organizzati?

    Grazie tantissimo!

    Edited by m43user - 19/12/2011, 00:07
196 replies since 1/2/2011
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